home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games of Daze / Infomagic - Games of Daze (Summer 1995) (Disc 1 of 2).iso / x2ftp / msdos / docs / 00index.txt next >
Text File  |  1995-06-11  |  6KB  |  110 lines

  1. 00index.txt    this file
  2. aaas13        Action Arcade Adventure Set, chapter 13 - sprite animation
  3. aaas5        Action Arcade Adventure Set, chapter 5 - tile-based scrolling
  4. amiindex    AMI ftp-place index (Ami bios support etc)
  5. ansisys        ANSI.SYS's Escape Sequences
  6. anti-d.txt    Anti Debugging Trick by Inbar Raz - release 5
  7. anti-dd.txt    Anti-Anti Debugging Trick by Michael Forrest - release 1
  8. apiref        Windows API (3.0) DLLs - Function Names and Windows DLL
  9. as-guide    Whizzard's Guide to Text Adventure Authorship v1.0
  10. asmtutor    IBM pc assembly language tutorial (MASM) by Joshua Auerbach
  11. asmtuttx    Gavin's Guide to x86 Assembly 0.9b - ascii text document
  12. asmtutwp    Gavin's Guide to x86 Assembly 0.9b - word2/word6 docs
  13. avoid_gw    how to detect Game Wizard - by Yonghee Lee (C sample)
  14. bindex        ftp.borland.com master file index
  15. c_prec        Operator Precedence and Associativity Rules in C/C++
  16. ca-tsa        Computer Adventures, The Secret Art by Gil Williamson (book)
  17. cgda        CGDA (Computer Game Developers Association) Report - Premier
  18. cis_game    discussions from CompuServe GAMERS forum
  19. copro16a    Everything you always wanted to know about math coprocessors
  20. cpptour        A HyperText C++ Guide by Bryan Flamig (book author)
  21. cptuts22    Coronado Enterprices C++ tutur 2.20 - source
  22. cptutt22    Coronado Enterprices C++ tutor 2.20 - text
  23. crc        CRC Error Detection Algorithms Guide by R.Williams - long (C)
  24. creative.ind    ftp.creaf.com index (19 July 1994) - Creative Technology
  25. cstyle61    Indian Hill C Style and Coding Standards 6.1
  26. debugtut    Dos Debug tutorial
  27. dma_rti        How to program the DMA - by Night Stalker
  28. dosref33    Programmer's Technical Reference 3.3 - NOT a tutorial
  29. dpans6ps    X3J14 ANS Forth standard draft (PostScript)
  30. fpgawkii    Hypertext tutorial on logic design with EPX780 FPGA
  31. fpt1_rti    How to use Fixed Point (16.16) math (1/2) tutorial (asm)
  32. fstscrl1    Scroll tiled world (320x200 mode X) - docs and demo (C)
  33. gamfaq.txt    The Getting Started Guide to Game Development - version 1.3
  34. gccfaq10    DJGPP DOS Game Programmers FAQ (GNU C Compiler) - 1.0 (C)
  35. gencsrc        Coronado Enterprices C tutor 2.00 - source
  36. genctxt        Coronado Enterprices C tutor 2.00 - text
  37. gmouse.doc    Programmer's Reference to Genius Mouse
  38. gravity        Gravity FAQ by Edgar Roman - jump, space kinetics 29 Dec 1994
  39. hdtech01.txt    Technicians' Guide to PC Hard Disk Subsystems - chapter 1
  40. hdtech02.txt    Technicians' Guide to PC Hard Disk Subsystems - chapter 2
  41. helpinfo    Creating Windows Help Files by T.Kahn
  42. helppc21    HelpPC 2.10 - programmer's tech reference, soft/hardware
  43. hexpaper    hexpaper.ps - hexagon mapping paper 1.0 by D.Nygren
  44. inter45a    MSDOS Interrupt List 45 - part 1
  45. inter45b    MSDOS Interrupt List 45 - part 2
  46. inter45c    MSDOS Interrupt List 45 - part 3
  47. inter45d    MSDOS Interrupt List 45 - part 4
  48. inter45e    MSDOS Interrupt List 45 - 3rd party utils
  49. inter45z    WinHelp HC phrases file for Interrupt List 45
  50. inthlp10    Interrupt Helper 1.0 - search and display Ralf Brown Int List
  51. intshare    IBM's Interrupt-Sharing Protocol by C.Dunford - unhook TSRs
  52. iostutor    Tutorial in iostreams by D.Nugent (C++)
  53. iptut001    Tutorial on Critical Error (0x24) Handler (C)
  54. iptut002    Tutorial on Turbo C++ 3.0 Bugs and what to do with them - 1.1
  55. ipx2        How to send IPX packets by Daniel Parnell (pascal)
  56. keyboard.txt    Summary: how to detect key press/release (pascal)
  57. maze_faq    Maze FAQ (old) - sources, theory
  58. mindex        ftp.microsoft.com Microsoft Software Library index
  59. mod2src        Coronado Enterprises Modula-2 tutorial - source diskette
  60. mod2txt        Coronado Enterprises Modula-2 tutorial - text diskette
  61. ms_arcad    Programming Object Orientated Arcade Games in Turbo C (book)
  62. online19    The Online World book 1.9 - lots net info and pointers
  63. pascsrc        Coronado Enterprises Pascal tutorial 2.00 - source diskette
  64. pasctxt        Coronado Enterprises Pascal tutorial 2.00 - text diskette
  65. ps2_info    PostScript level 2 - Questions & Answers (Adobe)
  66. ptr_help    Understanding Pointers v0.0 (for beginners) by T.Jensen (C)
  67. qbasgdc1    Game Design Course by Andre van Wyk (Pacman && RPG - QBasic)
  68. rgblist        191 colors by name and RGB values
  69. rlvalue        A Brief Tutorial on Pointers, Lvalues and Rvalues by R.Pels
  70. scrl50        Semiconductor Cross Reference Library 5.0 (47000 devices)
  71. svgaline    VESA SVGA programming tutorial - Bresenham's line (asm)
  72. tcpintro    Introduction to the Internet Networking Protocols (TCP/IP)
  73. textps        3 approaches to real-time texture mapping a'la Doom - PS
  74. texttext    3 approaches to real-time texture mapping a'la Doom - Ascii
  75. textwp60    3 approaches to real-time texture mapping a'la Doom - WP 6.0
  76. theref43    TheRef 4.30 - pc hardware tech reference
  77. tilefaq.12    Tile-Based Games FAQ by Greg Taylor - version 1.2
  78. tut1-9        tutorial to make demo effects with TP6/7 w/pascal source
  79. tut10        VGA trainer in chain-4 (pascal)
  80. tut10new    VGA trainer in Chain-4 (C++)
  81. tut11        VGA trainer in cross fading (pascal)
  82. tut12        VGA trainer full-screen scrolling (pascal)
  83. tut13        VGA trainer 3D starfield (pascal)
  84. tut14        glenzing, polygons, fixed point math and asm (pascal)
  85. tut15        VGA trainer in plasma (pascal)
  86. tut16        VGA trainer in bitmap scaling (pascal)
  87. tut17        VGA trainer in Pixel Morph and static effects (pascal)
  88. tut18        VGA trainer in File Packing & 256 color PCX (pascal)
  89. tut19        VGA trainer in Asm tutorial & Fire (asm/pascal)
  90. tut1new        VGA trainer in basics (setmode, putpixel) (C++)
  91. tut2new        VGA trainer in palette manipulation (C++)
  92. tut3new        VGA trainer in Circle and Line algorithms (C++)
  93. tut4new        VGA trainer in Virtual Screens (C++)
  94. tut5new        VGA trainer in Scrollers (C++)
  95. tut6new        VGA trainer in Pregenerated Arrays (C++)
  96. tut7new        VGA trainer in Animation (inline asm) (C++)
  97. tut8new        VGA trainer in 3D Basics (C++)
  98. tut9new        VGA trainer in Polygons (C++)
  99. tutorc        Denthor's Asphyxia VGA trainers translated into C - 2,4-16
  100. vbz01        VBZ 01 - Visual Basic programming journal (WinHelp)
  101. vgadoc3        register level (s)vga programming info and card tester
  102. vt100        VT100 Escape Codes
  103. vtxxx        VTxxx series control and escape sequences by R.Frank
  104. win2vga        Summary: Run in Windows but work in vga mode 13h + demo
  105. winer        PC Magazine BASIC Techniques and Utilities (book) (Basic)
  106. x3mdmo01    X3M tutorial #1 - realtime plasma (mode x) (asm/pascal)
  107. xintro18    Introduction to Mode X version 1.8 w/source and pics
  108. zed3d050    2D/3D vector and texture mapped graphics tutorial by S.Loisel
  109. zen10ps        Zen and The Art of Internet 1.0 (about 100p PostScript)
  110.